ut4_train

*map* *map* *map*

Re: ut4_de_train

Postby SteveMcqueen » 04.11.09

modelliert = 10 brushes pro waggon = 115 brushes insgesamt
würfel = 2 brushes pro waggon = 23 insgesamt

frage is wie die map läuft.... muss alles gerendert werden. ich versuch zwar frames zu optimiern wo geht aber auf der einen seite möglichst sparen und dann so verblasen.... ich weis noch net ;)
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Re: ut4_de_train

Postby wurst » 04.12.09

ich kenn die map selbst noch nicht, freu mich schon drauf :D
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Re: ut4_de_train

Postby SteveMcqueen » 04.12.09

gott sei dank, mein internet geht wieder.................

hier humppa da hasten fenster:
fenster.jpg


und so schauts in der mache aus...:
overview_neu.jpg
der rote strich zeigtn "leak", also ich kann noch in den luftleeren raum schaun und das is halt doof ^^
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Re: ut4_de_train

Postby HumppaLakki » 04.12.09

Das mit dem Fenster sieht aber interessant aus. Mal schauen was es für möglichkeiten dadurch gibt. Bin ja auch heute abend gespannt :D
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Re: ut4_de_train

Postby SteveMcqueen » 04.12.09

2 hours to go... *map* *map* *map*
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Re: ut4_de_train

Postby SteveMcqueen » 04.13.09

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Re: ut4_de_train

Postby wurst » 04.13.09

very nice, specially the dark...
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Re: ut4_de_train

Postby SteveMcqueen » 04.14.09

stichwort schlechte schatten...
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Re: ut4_de_train

Postby AimMe » 04.14.09

Very good map, great job there. I would like to play it in more than 2 players :D
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Re: ut4_de_train

Postby SteveMcqueen » 04.14.09

thank you. but it is just like 40% done yet...
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